Le jeu vidéo “Fortnite” a levé 144 millions de dollars pour l’aide humanitaire

Le mode de jeu le plus célèbre de

Grâce à son jeu vidéo fortnitela société américaine Epic Games contribuera à hauteur de 144 millions de dollars (131 millions d’euros) à l’aide humanitaire en Ukraine. Annoncé dans un communiqué le lundi 4 avril, le montant de cette importante levée de fonds correspond à l’intégralité des bénéfices que l’entreprise a réalisés sur le célèbre jeu de tir et de survie au cours des deux semaines précédentes. Xbox, la division jeux vidéo de Microsoft, a également contribué aux dons en reversant tous les bénéfices générés par fortnite de ses consoles sur la même période.

Ce jeu gratuit, qui compte plus de 350 millions d’utilisateurs dans le monde, est financé grâce aux achats effectués par les joueurs lors de leurs parties. Son modèle économique repose, en effet, principalement sur des achats intégrés qui permettent d’obtenir des éléments de personnalisation (tenues, mouvements de danse ou personnages par exemple) en échange de quelques euros.

Lancée à l’occasion du lancement de la nouvelle saison du jeu, le 20 mars dernier, la collection visait à participer à “aide d’urgence” et “aux victimes de la guerre” en Ukraine. L’argent sera réparti entre plusieurs organisations internationales : l’UNICEF, le Programme alimentaire mondial, le Haut-Commissariat des Nations unies pour les réfugiés (HCR) ainsi que les associations Direct Relief et World Central Kitchen.

Epic Games, détenu à 40% par le groupe chinois Tencent, a vu sa valorisation grimper à près de 29 milliards de dollars en 2021 après avoir levé des fonds auprès de divers investisseurs, dont Sony. La société possède également la plateforme de vente de jeux en ligne Epic Games Store ainsi que le studio Psyonix, derrière le jeu à succès Ligue de fuséequi mêle sport automobile et football.

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Une industrie très mobilisée

De nombreux studios de jeux vidéo ont levé des fonds pour soutenir les actions humanitaires en Ukraine et plus généralement en Europe de l’Est. Dès les premières heures suivant l’invasion russe du 24 février, le studio polonais 11-Bits a annoncé qu’une partie des bénéfices de son jeu pacifiste Cette guerre de la mine allait être reversé à l’aide humanitaire pour l’Ukraine.

Le mouvement dans le milieu du jeu vidéo a ensuite progressivement pris de l’ampleur. La plate-forme humble a notamment permis de récupérer 18 millions d’euros grâce à la vente sur Internet d’un lot de 120 jeux ou logiciels dont les éditeurs ont vendu tous les droits pour l’occasion. Le studio Riot Games, créateur du célèbre League of Legends, recueilli plus de 5,4 millions de dollars (4,9 millions d’euros), tandis que les éditeurs japonais Bandai Namco (Anneau d’Elden) et Square Enix (séries Final Fantasy) ont respectivement donné 848 000 dollars (772 000 euros) et 500 000 dollars (455 000 euros).

D’autres entreprises ont choisi de s’engager différemment : Sony (PlayStation) et Nintendo ont cessé de vendre leurs consoles et leurs jeux en Russie, alors que Microsoft a annoncé qu’il retirerait ses produits des magasins russes, sans donner d’informations précises sur ses consoles Xbox. Un grand nombre d’éditeurs de jeux vidéo ont également stoppé leurs ventes dans le pays ainsi qu’en Biélorussie, comme Niantic (Pokémon Go), ActivisionBlizzard (Call of Duty : Avant-garde), Arts électroniques (FIFA 22) ou Wargaming (Monde des chars), qui a été fondée à Minsk, en Biélorussie.

L’Ukraine est un pays très dynamique dans l’industrie du jeu vidéo. De nombreux grands groupes du secteur y ont installé des studios, comme les sociétés françaises Gameloft et Ubisoft. Des structures créées en Ukraine se sont aussi fait un nom auprès des acteurs du monde entier, comme le studio GSC Gameworld (HARCELEURou Jeux 4A (Métro 2033 Métro : Exode), qui a été transféré à Malte en 2014.

Plus de 4,2 millions d’Ukrainiens ont fui leur pays depuis l’invasion du 24 février ordonnée par le président russe Vladimir Poutine, selon les chiffres du HCR lundi 4 avril. L’Europe n’avait pas connu un tel afflux de réfugiés depuis la Seconde Guerre mondiale.

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